Vecchia pagina della manifestazione con regolamento (precedente alle votazioni e mantenuta solo per archivio).
Il "Premio Avventura dell'Anno" è una iniziativa del newsgroup it.comp.giochi.avventure.testuali e premia (più o meno all'inizio di) ogni anno, le avventure pubblicate nel corso dell'anno precedente.
Quella di quest'anno è la quinta edizione del premio. Ecco i vincitori delle scorse edizioni:
2002: La pietra della Luna, di Paolo Lucchesi
2001: Enigma, di Marco Vallarino
2000: Uno zombie a Deadville, di Tommaso Caldarola
1999: Non sarà un'avventura, di Roberto Barabino
22 maggio 2004: La tradizionale premiazione via chat per l'avventura dell'anno si terrà lunedì 24 maggio alle ore 22:00 su #if. Il canale è raggiungibile sul server irc.azzurra.org o via web dall'apposita pagina su IF Italia.
14 maggio 2004: La scadenza per le votazioni è spostata a sabato prossimo 22 Maggio a mezzanotte. Ho avuto problemi al PC nelle scorse settimane che mi hanno fatto perdere, tra l'altro, le email con i voti dal 30 aprile al 9 maggio. Tutti quelli che hanno votato in quei giorni sono invitati a rispedirmi le loro preferenze.
8 Aprile 2004: Ho aggiunto The Last Hour di Roberto Grassi. Anche se è un'avventura in inglese, ha tutto il diritto di partecipare alla manifestazione.
5 Aprile 2004: Ho aggiunto La porta e la memoria tra i giochi in gara perché è stata pubblicata nel gennaio 2004 (termine ultimo per la partecipazione al premio).
3 Aprile 2004: Le votazioni sono aperte.
Le avventure in gara quest'anno sono:
Il Barile di Amontillado (M.A.C.), di Marco Dattesi
Caccia al Tesoro (M.A.C.), di Ennio Cosenza (sito web)
Due dischetti, un incubo (Inform), di Fabrizio Pallotti
Filaments (Inform), di JB Ferrant - traduzione italiana di Marco Totolo (sito web)
Freedom (M.A.C.), di Ennio Cosenza e Livio Ghirotto (sito web)
The Last Hour (Adrift) di Roberto Grassi (sito web)
La maledizione di Shamir (M.A.C.), di Roberto Marcarini
Notte in corsia (M.A.C.), di Giuseppe Aresi
Orion (M.A.C.), di Roberto Grassi (sito web)
La porta e la memoria (Inform), di Luca Bertaiola (sito web)
Reliquie (Inform), di Paolo Lucchesi (sito web)
Rompicapo (M.A.C.), di Davide Centurione e Roberto Grassi (sito web)
Successo (Inform), di Gabriele Lazzara
WarMage (Inform), di Giancarlo Niccolai (sito web)
(Per risolvere un bug in Notte in corsia dovete scaricare la seguente patch e sostituire i file contenuti nello zip)
L'organizzatore e giudice del concorso quest'anno è Giovanni Riccardi. Per qualsiasi dubbio o segnalazione potete contattarlo via email.
Possono votare tutti, una sola volta. I voti vanno spediti entro la mezzanotte di sabato 15 maggio 2004 sabato 22 Maggio 2004 all'indirizzo email premioavventura2003@composizioni.net. Si vota una sola avventura e se ne può segnalare una seconda scrivendo "Voto X e segnalo Y". Solo il voto è obbligatorio, la segnalazione è facoltativa.
Sono facoltativi anche i voti per i premi secondari: Miglior Trama, Miglior Enigma e Miglior PNG. Nel primo caso si vota direttamente l'avventura (ad esempio "Avventura con miglior trama: voto per X"). Negli ultimi due casi potete votare l'avventura ("Avventura con migliori enigmi: voto per X", "Avventura con migliori PNG: voto per X") oppure votare il singolo enigma o il singolo PNG. Se optate per questo tipo di votazione dovete obbligatoriamente indicare anche il titolo dell'avventura ("Voto l'enigma X dell'avventura Y", "Voto il personaggio X dell'avventura Y").
Avventura dell'anno: nel computo del punteggio delle avventure in gara un voto vale 3 punti, una segnalazione vale 1 punto.
Miglior trama: ogni voto vale 1 punto.
Miglior enigma: viene assegnato 1 punto all'avventura votata o all'avventura dell'enigma votato (se vengono votati due enigmi diversi della stessa avventura il punto è assegnato in entrambi i casi all'avventura). Gli specifici enigmi votati verranno utilizzati solo a fini statistici dopo la pubblicazione dei risultati.
Miglior PNG: come sopra ma per i Personaggi Non Giocanti.
Sono stati messi in palio i seguenti premi:
Un buono di 25 euro per Amazon offerto da Roberto Grassi.
Un buono di 21 dollari per Feelies offerto da Paolo Lucchesi.
I libri Le montagne della follia e L'orrore sotto il tumulo di H.P. Lovecraft offerti da Luca Bertaiola.
I risultati verranno resi noti, come da tradizione, durante la "serata di gala" via chat sul canale #IF. Essendo una cerimonia ufficiale è richiesto l'abito elegante. La data e l'ora esatta della premiazione verranno resi noti su questa pagina, su ICGAT e su IF Italia appena possibile.
Giovanni Riccardi, 3 Aprile 2004