Questo è l'archivio di Appunti disordinati di viaggio, il blog personale di Giovanni Riccardi, attivo dal novembre 2003 all'aprile 2007. Per le cose più recenti che mi riguardano vai all'homepage del sito
La serata di ieri. Emozionante Nicola Piovani che presentava la sua suite (ancora work-in-progress) dedicata al numero 7. Geniale Elio nella sua interpretazione di “musica classica contemporanea” sui numeri da 1 a 7 (ma poi “a non saper leggere né scrivere” ha fatto pure l’8, il 9 e il 10).
L’uscita di Windows 95 me la ricordo benissimo. Il mio glorioso 486DX-33 (hard disk da 20Mb, 4Mb di Ram…) nel corso dei due anni precedenti aveva subito alcuni aggiornamenti come una Creative SoundBlaster 16 (costata la bellezza di 500.000 Lire nel ‘94), un CD-Rom 2X (multisessione!) e penso non aspettasse altro.
Mi ricordo tutto il tram tram pubblicitario a suon di Rolling Stones e della loro Start Me Up, il caratteristico suono di avvio (composto nientemeno che da Brian Eno) e anche i video musicali contenuti nel CD (tipo “Buddy Holly” dei Weezer, ambientato direttamente nel locale di Arnold di Happy Days), ma una cosa sicuramente non l’avevo mai vista.
Oggi, mentre mi perdevo tra i video di YouTube cercando materiale sulle serie TV (in particolare mi ero concentrato su Twin Peaks, X-Files e ovviamente Friends) ho trovato una cosa che sicuramente in Italia non è mai arrivata: una guida a Windows 95 che è una vera e propria sit-com (Cyber Sitcom è chiamata nel video).
Protagonisti di questa sitcom i friends Matthew Perry e Jennifer Aniston. Ecco i link alle 4 parti del filmato (molto divertente, il tutto è ambientato nell’ufficio di Bill Gates):
(La prima parte la potete vedere direttamente qua sotto.)
Sono uno che usa Linux costantemente da quasi 2 anni (Windows solo per lavoro ormai), ma sono anche un fan sfegatato di Friends (alcuni episodi li ho rivisti decine di volte e li conosco a memoria).
Beh, sto filmato ti fa venire voglia di riutilizzare Windows (95).
Con questo numero 10 sono 3 anni di Terra D’IF (sul primo numero, dell’ottobre 2003, ero io l’indegno intervistato). Gli auguri vanno soprattutto a Roberto, l’uomo con la più alta dose di entusiasmo che io conosca (e anche un grande rompicoglioni!).
Una tranquilla conversazione con Siobhan che vive la sua seconda vita da quasi 3 anni (terzo compleanno tra due settimane). Sio, come altri residenti esperti aiuta i nuovi arrivati a capire come funziona il mondo. E come molti altri tiene un blog sulla sua seconda vita.
Nota: Nella foto, io so quello vestito di nero. Siobhan è la tizia con le ali.
Second Life è una comunità virtuale tridimensionale on-line creata nel 2003 dalla società americana Linden Lab. Il gioco fornisce ai suoi utenti (definiti “residenti”) gli strumenti per aggiungere al “mondo virtuale” di Second Life nuovi contenuti grafici: oggetti, fondali, fisionomie dei personaggi, contenuti audiovisivi, ecc. La peculiarità del mondo di Second Life è quella di lasciare agli utenti la libertà di usufruire dei diritti d’autore sugli oggetti che essi creano, che possono essere venduti e scambiati tra i “residenti” utilizzando una moneta virtuale (il Linden Dollar) che può essere convertito in veri dollari americani.
Lo sto provando da un paio d’ore. La cosa interessante è che non è un gioco, ma un vero e proprio mondo alternativo virtuale. Maggiori dettagli quando avrò capito meglio come funziona.