Archivio dei post nel quaderno "Play Area"
scritto da Giovanni il 31 Luglio 2006,
Una tranquilla conversazione con Siobhan che vive la sua seconda vita da quasi 3 anni (terzo compleanno tra due settimane). Sio, come altri residenti esperti aiuta i nuovi arrivati a capire come funziona il mondo. E come molti altri tiene un blog sulla sua seconda vita.
Nota: Nella foto, io so quello vestito di nero. Siobhan è la tizia con le ali.
scritto da Giovanni il 30 Luglio 2006,
Second Life è una comunità virtuale tridimensionale on-line creata nel 2003 dalla società americana Linden Lab. Il gioco fornisce ai suoi utenti (definiti “residenti”) gli strumenti per aggiungere al “mondo virtuale” di Second Life nuovi contenuti grafici: oggetti, fondali, fisionomie dei personaggi, contenuti audiovisivi, ecc. La peculiarità del mondo di Second Life è quella di lasciare agli utenti la libertà di usufruire dei diritti d’autore sugli oggetti che essi creano, che possono essere venduti e scambiati tra i “residenti” utilizzando una moneta virtuale (il Linden Dollar) che può essere convertito in veri dollari americani.
(cit. Wikipedia)
Lo sto provando da un paio d’ore. La cosa interessante è che non è un gioco, ma un vero e proprio mondo alternativo virtuale. Maggiori dettagli quando avrò capito meglio come funziona.
scritto da Giovanni il 7 Luglio 2004,
Qualche avventuretta veloce che ho giocato negli ultimi tempi. Non avventure testuali (periodo di magra questo) anche se da qualche giorno è uscito il numero 3 di Terra d’IF.
Crimson Room e il suo seguito Viridian Room. E poi The Phone (sembra che oggi questo giochetto abbia risucchiato la mattinata al Vanz). Qualche tempo fa avevo giocato pure a questa, una piccola ma interessante avventura promozionale per la band The Polyphonic Spree.
scritto da Giovanni il 15 Gennaio 2004, Commenti disattivati
Via Ian scopro The Future of Adventure Games, lungo articolo sul futuro dei giochi d’avventura. Stampato e iniziato a leggere… molto interessante.